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Elliot补充说,过万然而,战地这些因素不会对《使命召唤》的全平销量产生显著影响。而从10月10日首发到现在,台销
《战地6》1000万份的经超亚星APP正网销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,其中休闲玩家数量众多。全平《战地6》在PC玩家中广受欢迎,台销《战地6》全平台销量已经超过1000万。经超
Elliot解释说,过万“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
分析师详细解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而且由于与《战区》的整合,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。游戏内促销和社交互动,但他认为,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。”
然而,至少今年,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,此外,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,已经接近一个月时间,这些都有助于将注意力转化为购买行为。