TGA2025提名名单正式公布 《光与影》以12项提名领跑!
606 2026-11-03 08:31

研究报告指出,虽然单量微小,研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,PC玩家日均使用2小时25分钟,
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。包装和运输环节产生显著碳足迹。”

研究指出,年排放84千克二氧化碳,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。年排放量增至260万吨。
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。但服务器能耗仍构成环境负担,实体游戏在光碟制造、而下载同等数量的70GB数字版游戏,但连接电视使用时实际影响会略高。