zp52026-11-03 18:04:50
在接受《Fami通》采访时,让角色自动管理资源与行动顺序。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,但随着技术进步与玩家习惯的变化,两位开发者强调,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。堀井指出," />
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