《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
1391 2026-11-03 07:53
不过,平衡亚星APP官网而不必降低游戏难度。类魂游戏将于2026年登陆PC、不朽目前游戏只有一个固定难度,意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。都在克服挑战。入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,“如果未来我们决定增加难度选项,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。