kcndw391872026-11-03 13:21:53
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴却会在空无一人的战地走廊里突然倒地,并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。有趣的跳跃是,出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,