《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!
155 2026-11-03 09:52

在接受Lex Fridman节目采访时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,那不是现实主义,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你并不是在看现实,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他解释道:“在这些游戏中,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而这种融合方式令人惊叹。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。你知道一切的运作逻辑,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,以一种全新的方式变得可信。然而,它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,