《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
2558 2026-11-02 13:10

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。“如果未来我们决定增加难度选项,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,目前游戏只有一个固定难度,”换言之,PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。