外媒评PS5版《潜行者2》9分:沉浸感和环境反馈拉满
1735 2026-11-09 06:48

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。因为那会削弱体验的完整性。PS5与Xbox Series平台。目前游戏只有一个固定难度,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。