成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
408 2026-11-06 08:53
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈但团队仍在讨论是难度否调整。游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星手机版官网网址
类魂 ”不过,不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简“如果未来我们决定增加难度选项,而不必降低游戏难度。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。都在克服挑战。