h12026-11-09 04:37:07
副总监坦言,
Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,需设计新怪物类型以适配玩法。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。部分旧系统已与开发节奏脱节,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。