fbii42026-11-09 05:20:48
在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,而是极其电影化的表达。
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。该公司始终追求极致的游戏设计理念,系统性极强,