新角色手势羞辱韩男?《星塔旅人》韩服运营光速道歉
2147 2026-11-03 10:40
不过,平衡亚星yaxing355但团队仍在讨论是类魂否调整。难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前仍未确定。因为那会削弱体验的完整性。
而不必降低游戏难度。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。