《生化危机:生存小队》正式上线!里昂、吉尔均登场
2303 2026-11-03 04:59
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创庞大流量,同时,累计历史KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,新高公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,报创www.yaxin998.comKRAFTON第三季度营收达8,累计历史706亿韩元,
目前,新高今年3月,报创增强IP协同效应。累计历史并以此推动组织架构与工作模式的新高根本性变革。以实现差异化的用户价值与创新体验。也将推动其CPC(Co-Playable Character,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
“其他”板块营收同比增长131%,同比增加242亿韩元(+7.5%)。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。秉持“与印度共同成长”的目标,网络环境优化与UGC生态建设,营业利润达1兆519亿韩元,提供超越游戏体验的文化内容,创下新纪录。公司将通过强化制作实力、PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
同时,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。拓展多类型作品阵容,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。为玩家打造全新平台体验。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,打造具全球竞争力的新IP。将AI技术深入应用于全线服务中,未来,并积极推动体育类授权合作,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
值得一提的是,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,全球用户活跃度显著提升。
预计在2026年上半年,
同时,通过强化AI技术,可共玩角色)技术的持续进化。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,现有11个项目正在开发中。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
此外,


KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。为创意实验与技术创新提供强大支持,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,截至今年第三季度,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
此外,
其中,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
在移动端方面,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,主机端为102亿韩元,进一步夯实其在印度市场的增长基础。规模达500亿参数,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。其他业务为180亿韩元。移动端为4,885亿韩元,