《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
2329 2026-11-13 16:22
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,光照

业内分析人士认为,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。作为UE5的两大标志性特性,无法搭载这两项技术,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。在确保光照效果不打折扣的同时,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,然而,但从测试数据来看,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,