第一方顶流索尼《地平线》系列销量突破4000万大关
1808 2026-11-05 23:25
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙
《战地6》的跳跃亚星正网对战本该充满爆炸性与不可预测性,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,有趣的不死毙是,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。
开发商已确认定位问题并正在着手修复。”