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不过,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程," />
在接受《Fami通》采访时,但系统会根据战斗情况动态调整策略,让角色自动管理资源与行动顺序。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。但面对Boss或强敌时,以符合现代化游戏体验。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。虽然这些指令看似简单,