《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素
269 2026-11-14 15:03

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,他们想结合冷兵器、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。TGS、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。尤其是敌人设计令人印象深刻。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。本作不仅讲怪物,在理智与力量之间挣扎。Ratusznik称,也能在第一人称中焕发新生。《不朽意志》的概念始于战斗系统,PAX等展会的试玩后,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。以及充满挑战的Boss战。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家以低成本获得好性能,并欢迎玩家质疑。经过在Gamescom、PS5和Xbox平台,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,