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他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。以及充满挑战的Boss战。
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,尤其是敌人设计令人印象深刻。本作不仅讲怪物,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。Ratusznik称,”
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,在理智与力量之间挣扎。