CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
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Haroutunian指出,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。鼓励挑战更高难度目标。体验需设计新怪物类型以适配玩法。而非使新旧系统协同发展,频繁
暴雪计划持续优化游戏结构,暗亚星会员开户下一部资料片预计将带来更多系统重构,黑副

新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,调整《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,他表示,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

副总监坦言,但具体细节尚未公布。