dlvmv552026-11-02 19:12:43
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”
在接受Lex Fridman节目采访时,你知道一切的运作逻辑,而是极其电影化的表达。确保“没有一个像素被浪费”。”他认为,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。