wojwv1322026-11-06 20:45:45
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的尔达工作室时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的替代电影,你知道一切的术品运作逻辑,”
在接受Lex Fridman节目采访时,它们在用游戏的语言进行叙事”。
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,确保“没有一个像素被浪费”。