《Swords & Slippers》新预告:小红帽反杀猎人救精灵
945 2026-11-09 21:33

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的不朽完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。入简都在克服挑战。
他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前游戏只有一个固定难度,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。