独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
2247 2026-11-09 12:24
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,而从10月10日首发到现在,台销Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,《战地6》在所有平台上的过万销量已突破1000万份。
分析师详细解释说,”
其中休闲玩家数量众多。其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,游戏内促销和社交互动,至少今年,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot补充说,但他认为,然而,
Elliot解释说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这些都有助于将注意力转化为购买行为。“数百万玩家不断接触到营销活动、

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,此外,