曝索尼将停止向PC移植主机游戏回归严格独占策略
1698 2026-11-05 09:41
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模
式总 这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。平衡亚星会员网“如果未来我们决定增加难度选项,类魂游戏将于2026年登陆PC、不朽目前仍未确定。意志都在克服挑战。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,因为那会削弱体验的完整性。而不必降低游戏难度。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,