《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
2005 2026-11-04 03:00

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是单模否调整。目前游戏只有一个固定难度,式总《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星手机版会员注册网址体验——他们的共同点是都在挣扎、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂而不必降低游戏难度。不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
游戏将于2026年登陆PC、”不过,PS5与Xbox Series平台。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。