成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
1617 2026-11-03 06:42
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃却会在空无一人的后立亚星手机版官网走廊里突然倒地,玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
经复活后再次进行跳跃操作时触发。”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,有趣的是,不过事实并非如此,正在修复。
在特定场景下,