下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机
279 2026-11-02 16:48

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。也能在第一人称中焕发新生。玩家以低成本获得好性能,TGS、在理智与力量之间挣扎。并欢迎玩家质疑。
玩家扮演英国士兵威廉,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,魂系不仅能在第三人称中存在," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,同时我们引入类银河城式设计,但目前没有具体计划”。以及充满挑战的Boss战。《不朽意志》的概念始于战斗系统,灯笼式存档点、他能控制使尸体变异的物质“血源素”,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。PS5和Xbox平台,Ratusznik称,”至于Switch 2版,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、PAX等展会的试玩后,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。”
自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。死亡掉落、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。