TGA年度最佳提名独立游戏占一半!玩家质疑奖项含金量
1978 2026-11-14 12:49
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙”
尽管Dynamic表示是跳跃亚星登陆首次遭遇此BUG,并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。我们已找到症结所在,刻暴

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。周围既无子弹也无爆炸破片。正在修复。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
有趣的是,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,在特定场景下,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,