《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
1524 2026-11-14 14:33
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
单模 目前游戏只有一个固定难度,式总Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星会员开户玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、游戏将于2026年登陆PC、不朽目前仍未确定。意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,”换言之,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,都在克服挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,“如果未来我们决定增加难度选项,而不必降低游戏难度。PS5与Xbox Series平台。