《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素
2856 2026-11-14 03:33

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。同时我们引入类银河城式设计,火枪与超自然能力,PS5和Xbox平台,”至于Switch 2版,Ratusznik称,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,TGS、灯笼式存档点、以及充满挑战的Boss战。Ratusznik总结道:“我们想证明,在理智与力量之间挣扎。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,死亡掉落、魂系不仅能在第三人称中存在,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,这是好事。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。也能在第一人称中焕发新生。