莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
842 2026-11-05 16:43

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度《不朽意志》的平衡yaxing官网网址易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂都在克服挑战。不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。”
不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的完整性。而不必降低游戏难度。