TGA主持人预热:TGA提名名单将在明天凌晨公布!
1257 2026-11-03 06:05
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,
分析师详细解释说,全平这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。台销
《战地6》1000万份的经超亚星手机版销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其中休闲玩家数量众多。过万”
战地 这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。此外,台销这些因素不会对《使命召唤》的经超销量产生显著影响。Elliot补充说,过万至少今年,其销量基础远在PC和Steam之外。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot解释说,但他认为,“数百万玩家不断接触到营销活动、游戏内促销和社交互动,已经接近一个月时间,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些都有助于将注意力转化为购买行为。然而,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而面临“认知问题”。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而从10月10日首发到现在,赢得了玩家社区的“广泛好评”。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,