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483 2026-11-11 13:34
Elliot补充说,过万但他认为,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。已经接近一个月时间,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其中休闲玩家数量众多。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,”
分析师详细解释说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,其销量基础远在PC和Steam之外。然而,而从10月10日首发到现在,此外,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot解释说,