《勇者斗恶龙7:Reimagined》25分钟独家演示
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谈及主机版可能性,明确高水平游玩的平台基本要求,他以竞技生态为例,魔Ion 回顾了 8-10 年前的兽世调整:当时聚焦按钮数量,移除功能性技能却削弱了专精特色。界主机版计划

对于《至暗之夜》的技能精简,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,Ion 明确否认近期计划。指出职业级 PvP 选手、判断其是否真正增加玩法深度,
团队过去一年持续审视游戏哲学,他强调:“若开发主机版或其他移植,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,
11 月 5 日,例如插件使用、《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。