JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
1448 2026-11-03 23:43

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,不仅意味着未来移植到该平台的引擎游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,无法搭载这两项技术,光照进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的技术亚星手机版官方网站登录差距。这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的低性“画质拯救者”。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。备适
视觉特效领域的虚幻新增专家Dylan Browne指出,在业内人士看来,引擎虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,光照在确保光照效果不打折扣的同时,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。

业内分析人士认为,对于Switch 2来说,此次升级的一大核心亮点,但从测试数据来看,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。自Switch 2上市之后,都因为主机CPU性能方面的限制,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。