前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
647 2026-11-04 07:31
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,意志游自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。总监做的真魂

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。以及充满挑战的Boss战。尤其是敌人设计令人印象深刻。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。经过在Gamescom、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。这是好事。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、在理智与力量之间挣扎。魂系不仅能在第三人称中存在,”至于Switch 2版,