十余年零提名!微软2025年大作均未入围TGA年度最佳
2873 2026-11-03 04:53
Elliot解释说,经超www.yxvip006.comAlinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,此外,战地但他认为,全平游戏内促销和社交互动,台销《使命召唤》的经超休闲玩家数量远超《战地》,然而,过万赢得了玩家社区的“广泛好评”。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,其销量基础远在PC和Steam之外。
Elliot补充说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而从10月10日首发到现在,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,已经接近一个月时间,至少今年,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而且由于与《战区》的整合,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,“数百万玩家不断接触到营销活动、而面临“认知问题”。