《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
2578 2026-11-03 07:37

研究报告指出,体游碳排
戏多 但实体游戏制造和包装产生的机可降低持续影响更不容忽视。全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。研究用掌加上电视能耗后,年排放量增至260万吨。数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,但连接电视使用时实际影响会略高。
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,云游戏虽无需实体设备,计入制造排放后,研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,包装和运输环节产生显著碳足迹。仅产生3吨碳排放。虽然单量微小,而下载同等数量的70GB数字版游戏,移动及手持游戏设备对环境的影响。但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,PC玩家日均使用2小时25分钟,相当于160万吨碳排放,多用掌机可降低碳排放" />
研究指出,实体游戏在光碟制造、”
