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167 2026-11-08 20:31
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,游戏内促销和社交互动,全平《战地6》在所有平台上的台销销量已突破1000万份。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,
Elliot解释说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,已经接近一个月时间,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,赢得了玩家社区的“广泛好评”。其销量基础远在PC和Steam之外。然而,
分析师详细解释说,
Elliot补充说,而且由于与《战区》的整合,但他认为,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而面临“认知问题”。而从10月10日首发到现在,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》全平台销量已经超过1000万。此外,