ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
2805 2026-11-09 00:15
不过,不朽目前游戏只有一个固定难度,意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。目前仍未确定。因为那会削弱体验的完整性。”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,