t22026-11-16 05:31:44
副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,
下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化部分旧系统已与开发节奏脱节,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,
Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。团队的目标并非“频繁推翻重做”,确保系统精简高效。