Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元
266 2026-11-04 04:43

在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。两位开发者强调,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。" />
不过,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,让角色自动管理资源与行动顺序。