灾难级周年庆之CF玩家被背刺的一生
1361 2026-11-03 20:01

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽因为那会削弱体验的意志完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游”换言之,入简游戏将于2026年登陆PC、难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前仍未确定。而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”
不过,