《勇者斗恶龙7:Reimagined》25分钟独家演示
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报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,报告

研究指出,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。虽然单量微小,每生产100万张游戏光碟,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。主机、每小时游戏产生0.44千克碳排放。计入制造排放后,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。
年排放量增至260万吨。年排放20千克二氧化碳。法国碳核算机构Greenly最新研究显示,包装和运输环节产生显著碳足迹。但服务器能耗仍构成环境负担,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,年排放84千克二氧化碳,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,而下载同等数量的70GB数字版游戏,多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,”

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,