《Hytale》创始人坦言尚未达标:抢先版提供基础内容
2391 2026-11-06 05:03
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。”换言之,意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游
入简 都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前游戏只有一个固定难度,”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,“如果未来我们决定增加难度选项,