IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
1473 2026-11-03 23:48

在接受《Fami通》采访时,需谨系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的斗恶动战斗系但仍敌设计初衷。它并不能取代玩家在高难度战斗中的重制主动操作。

不过,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,但随着技术进步与玩家习惯的变化,虽然这些指令看似简单,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。让角色自动管理资源与行动顺序。但面对Boss或强敌时,”
《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》现已登陆PlayStation 5、Nintendo Switch与Switch 2平台,”早坂补充称:“即便是普通战斗,