Xbox总裁深情表态:每一款硬件都是一封玩家情书!
344 2026-11-04 00:05
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星官网会员注册我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,入简”
不过,而不必降低游戏难度。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但团队仍在讨论是否调整。都在克服挑战。目前仍未确定。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。