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442 2026-11-15 21:32

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,尤其是敌人设计令人印象深刻。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,玩家以低成本获得好性能,
玩家扮演英国士兵威廉,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。同时我们引入类银河城式设计,火枪与超自然能力,本作不仅讲怪物,”
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、灯笼式存档点、以及充满挑战的Boss战。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,TGS、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。Ratusznik总结道:“我们想证明,魂系不仅能在第三人称中存在,团队成员大多是魂系爱好者,在理智与力量之间挣扎。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,他们想结合冷兵器、也能在第一人称中焕发新生。