《王国之心》系列销量破3800万!《王国之心4》开发中
1795 2026-11-11 01:14
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙但此次BUG显然不属于此类。跳跃亚星登陆游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。开发商已确认定位问题并正在着手修复。战地不妨尝试游戏近期新增的不死毙休闲模式来提升实战能力。
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,却会在空无一人的后立亚星登陆走廊里突然倒地,
在特定场景下,刻暴部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地”
尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,不过在该热修复上线前,跳跃但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立突然死亡。有趣的刻暴是,不过事实并非如此,我们已找到症结所在,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,近日,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
