zy371232026-11-03 17:53:55
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,你并不是在看现实,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,